不思議な世界、素敵な世界
《ワンダードリーム・アリス》 コスト3/フォロワー/ニュートラル 3/3→5/5 ファンファーレ 「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」が3回以上なら、カードを2枚引く。進化する。(この能力の進化を含めず)5回以上なら、疾走 を持つ。 進化後 攻撃時 自分のPPを2回復。
《デッドソウルテイカー》の陰に隠れながらも同じく上方修正を受けた《ワンダードリーム・アリス》。
攻撃力はそのままにコストが下がり、3回進化で1コスト2ドローの突進フォロワー、5回進化で更に疾走が付くとアンリミテッドでも堅実な強カードへと化した。1コスト5点は《スペリオルコントラクター》と並ぶ打点効率であり、1コスト2ドローは後攻での《ツインシスター・アスカ&シオリ》に相当する。リソース回復を担いながらフィニッシュにも絡める万能な性能である。
《小さき赤き竜・ビィ》 コスト1/フォロワー/ニュートラル 1/1→2/2 ファンファーレ 進化する。自分の残りEPが相手より多いなら、カードを1枚引く。(進化可能でないターンの残りEPは0)
そして合わせて上方修正された、というかもはや別カードとなった《小さき赤き竜・ビィ》。
条件無しの1コスト2/2というだけでも一線を越えたフォロワーであるが、「場に進化後フォロワーがいるとき」「他のフォロワーが進化したとき」といった進化シナジーを最序盤から活かせる点でも強力な存在だ。
【進化テイカーネクロ】で活躍を見せているが、当然それ以外の進化軸デッキにとっても有用なカードでありアリスと合わせ多くのデッキを強化している。

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これまでのキーカードであった《混沌の終幕・シン》は10回の進化(本体の進化を除いても9回)を要求することから、PP効率を高めるための《加速装置》や、《メカニカルドッグ》の枚数を増やす《生命の量産》への依存が強かった。
そこの新しい風を吹き込んだのが、アリスとビィにより強化されたアグロ型の【進化ネメシス】である。
《勇気の少年・カシム》 コスト2/フォロワー/ネメシス 2/2→4/4 自分のリーダーが共鳴 でない状態から共鳴 状態になるたび、相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに1ダメージ。 ファンファーレ 自分の手札1枚を消滅させる。それと同名のカード1枚をデッキに加える。このターン終了時、カードを1枚引く。 進化時 自分の場に解放の少女・ローザがいないなら、1体を出す。
《メカニカルドッグ》 コスト1/フォロワー/ネメシス/アーティファクト 1/1→3/1 ファンファーレ 自分の場に他のフォロワーがいるなら、その中から1体を破壊して、カードを1枚引く。アーティファクト・フォロワーを選択したなら、進化する。
デッキの基本的な動きは、「2T《勇気の少年・カシム》と組み合わせたアグロムーブ」「《メカニカルドッグ》《ブルーミングダンサー》といった攻撃力の高いフォロワーを並べたアグロムーブ」の2軸となる。
《メカニカルドッグ》により一気に進化回数を稼ぎやすいことから早いターンで《ワンダードリーム・アリス》が疾走しやすく、ライフの押し込みに一役買う。
また飛び道具として、
という動きも持つ。
ラズリから《ファイアバラージ》をサーチしてくるため、【武装ドラゴン】の《レーヴァテインドラゴン・ディフェンスモード》に分かりやすい回答がある、【ホズミエルフ】らワンショットOTKに一定の耐性を持てる点も高評価点の一つ。

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もう一つの有力な進化デッキが【進化ヴァンプ】。
《ブラッディデーモン》 コスト7/フォロワー/ヴァンパイア 4/5→6/7 直接召喚 自分のターン開始時、「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」が6回以上なら、これを1枚、自分のデッキから場に出す。 ---------- 疾走 ドレイン 攻撃時 相手のフォロワーすべてに2ダメージ。復讐 状態なら、2ダメージではなく8ダメージ。
《封印の凶狼・シグナ》 コスト1/フォロワー/ヴァンパイア 0/2→1/3 EPによる進化ができない。(能力による進化はできる) 潜伏 自分のターン中、自分の他のフォロワーが進化したとき、進化する。 進化後 攻撃時 「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」が3回以上なら、相手のフォロワーすべてに3ダメージ。7回以上なら、相手のリーダーに3ダメージ。
ヴァンパイアの強みは中盤以降のバーストダメージの大きさ。
進化軸の主戦力である《虚無ノ哭風・グリームニル》は、フォロワーとリーダーにランダムにダメージを飛ばす性質上10点バーンを全てリーダーに叩き込むために相手の場のフォロワーを全て処理する必要がある。
そこで活きるのが【進化ヴァンプ】の誇る強力なAOE持ちフォロワーの《ブラッディデーモン》と《封印の凶狼・シグナ》だ。直接召喚フォロワーである前者、潜伏により事前に場に伏せて置ける後者ともにPPへの負担が少なく、5~6ターン目からグリームニルの打点を顔に通すことに貢献する。
またこれら2枚の相性も良く、進化6回で《ブラッディデーモン》が直接召喚される→それを進化して《封印の凶狼・シグナ》の7回進化達成という動きを狙いやすい。
《幽暗の狩人・リアン&アルフィ》(トークンカード) コスト1/フォロワー/ヴァンパイア 守護 交戦時 交戦する相手のフォロワーに3ダメージ。 能力によって受けるダメージを0にする。能力によって破壊されない。(攻撃によるダメージでは破壊される)
また、進化5回達成以降融合変身で手札に加わる《幽暗の狩人・リアン&アルフィ》の存在も長所の一つ。
特定のデッキはこのカードの処理が重く、2枚置きや進化置きで大きく優位を取りやすい。例えば主要デッキの一つである【狂乱ヴァンプ】はこのカードを取るためにフラウロスや煉獄、ヘドネを進化させて当たるか、ヴァーナレク+αを当てるしかない。
《レーヴァテインドラゴン・ディフェンスモード》や《ビクトリーブレイダー》、《永久の盾・シオン》ら似たような強耐性持ちフォロワーと異なり、このリアン&アルフィは1コストで展開に加われる点も強力。当然複数体置きも狙いやすい。
デッキの弱点としては《小さき赤き竜・ビィ》への依存が重いことが挙げられる。自動進化フォロワーの多くが他の進化フォロワーを要求するものであり、単体で自動進化できる《カーリー》も渇望状態を要求するので少々扱いづらい。
復讐状態で1コスト自動進化フォロワーとなる《沼地の大蠍》と復讐入りするカードを採用した型も存在するが、復讐軸と進化軸のシナジーが薄く、復讐入りするカードが浮きがちになってしまう。セクシーヴァンパイアは2枚目以降を引くのが致命的で《ブルーミングダンサー》のラストワードで相手ターンに引いてきたときは目も当てられない。ヴァルツも蠍のためだけに採用&序盤のパスを許すのかというと疑問が残る。
今後の構築の洗練に期待がかかる。