HOSアンリミ(3) アリス・イン・アンリミテッド  

不思議な世界、素敵な世界




新しい冒険が始まるのね!  

《ワンダードリーム・アリス》
コスト3/フォロワー/ニュートラル
3/3→5/5
ファンファーレ 「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」が3回以上なら、カードを2枚引く。進化する。(この能力の進化を含めず)5回以上なら、疾走 を持つ。

進化後
攻撃時 自分のPPを2回復。

《デッドソウルテイカー》の陰に隠れながらも同じく上方修正を受けた《ワンダードリーム・アリス》

攻撃力はそのままにコストが下がり、3回進化で1コスト2ドローの突進フォロワー、5回進化で更に疾走が付くとアンリミテッドでも堅実な強カードへと化した。1コスト5点は《スペリオルコントラクター》と並ぶ打点効率であり、1コスト2ドローは後攻での《ツインシスター・アスカ&シオリ》に相当する。リソース回復を担いながらフィニッシュにも絡める万能な性能である。

《小さき赤き竜・ビィ》
コスト1/フォロワー/ニュートラル
1/1→2/2
ファンファーレ 進化する。自分の残りEPが相手より多いなら、カードを1枚引く。(進化可能でないターンの残りEPは0)

そして合わせて上方修正された、というかもはや別カードとなった《小さき赤き竜・ビィ》

条件無しの1コスト2/2というだけでも一線を越えたフォロワーであるが、「場に進化後フォロワーがいるとき」「他のフォロワーが進化したとき」といった進化シナジーを最序盤から活かせる点でも強力な存在だ。

【進化テイカーネクロ】で活躍を見せているが、当然それ以外の進化軸デッキにとっても有用なカードでありアリスと合わせ多くのデッキを強化している。

生まれ変わった【進化ネメシス】  

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サンプルリスト

これまでのキーカードであった《混沌の終幕・シン》は10回の進化(本体の進化を除いても9回)を要求することから、PP効率を高めるための《加速装置》や、《メカニカルドッグ》の枚数を増やす《生命の量産》への依存が強かった。

そこの新しい風を吹き込んだのが、アリスとビィにより強化されたアグロ型の【進化ネメシス】である。

《勇気の少年・カシム》
コスト2/フォロワー/ネメシス
2/2→4/4
自分のリーダーが共鳴 でない状態から共鳴 状態になるたび、相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに1ダメージ。
ファンファーレ 自分の手札1枚を消滅させる。それと同名のカード1枚をデッキに加える。このターン終了時、カードを1枚引く。

進化時 自分の場に解放の少女・ローザがいないなら、1体を出す。
《メカニカルドッグ》
コスト1/フォロワー/ネメシス/アーティファクト
1/1→3/1
ファンファーレ 自分の場に他のフォロワーがいるなら、その中から1体を破壊して、カードを1枚引く。アーティファクト・フォロワーを選択したなら、進化する。


デッキの基本的な動きは、「2T《勇気の少年・カシム》と組み合わせたアグロムーブ」「《メカニカルドッグ》《ブルーミングダンサー》といった攻撃力の高いフォロワーを並べたアグロムーブ」の2軸となる。

《メカニカルドッグ》により一気に進化回数を稼ぎやすいことから早いターンで《ワンダードリーム・アリス》が疾走しやすく、ライフの押し込みに一役買う。


また飛び道具として、

という動きも持つ。

ラズリから《ファイアバラージ》をサーチしてくるため、【武装ドラゴン】の《レーヴァテインドラゴン・ディフェンスモード》に分かりやすい回答がある、【ホズミエルフ】らワンショットOTKに一定の耐性を持てる点も高評価点の一つ。

正統進化の【進化ヴァンプ】  

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サンプルリスト

もう一つの有力な進化デッキが【進化ヴァンプ】

《ブラッディデーモン》
コスト7/フォロワー/ヴァンパイア
4/5→6/7
直接召喚 自分のターン開始時、「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」が6回以上なら、これを1枚、自分のデッキから場に出す。
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疾走
ドレイン
攻撃時 相手のフォロワーすべてに2ダメージ。復讐 状態なら、2ダメージではなく8ダメージ。
《封印の凶狼・シグナ》
コスト1/フォロワー/ヴァンパイア
0/2→1/3
EPによる進化ができない。(能力による進化はできる)
潜伏
自分のターン中、自分の他のフォロワーが進化したとき、進化する。

進化後
攻撃時 「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」が3回以上なら、相手のフォロワーすべてに3ダメージ。7回以上なら、相手のリーダーに3ダメージ。

ヴァンパイアの強みは中盤以降のバーストダメージの大きさ。

進化軸の主戦力である《虚無ノ哭風・グリームニル》は、フォロワーとリーダーにランダムにダメージを飛ばす性質上10点バーンを全てリーダーに叩き込むために相手の場のフォロワーを全て処理する必要がある。

そこで活きるのが【進化ヴァンプ】の誇る強力なAOE持ちフォロワーの《ブラッディデーモン》《封印の凶狼・シグナ》だ。直接召喚フォロワーである前者、潜伏により事前に場に伏せて置ける後者ともにPPへの負担が少なく、5~6ターン目からグリームニルの打点を顔に通すことに貢献する。

またこれら2枚の相性も良く、進化6回で《ブラッディデーモン》が直接召喚される→それを進化して《封印の凶狼・シグナ》の7回進化達成という動きを狙いやすい。

《幽暗の狩人・リアン&アルフィ》(トークンカード)
コスト1/フォロワー/ヴァンパイア
守護
交戦時 交戦する相手のフォロワーに3ダメージ。
能力によって受けるダメージを0にする。能力によって破壊されない。(攻撃によるダメージでは破壊される)

また、進化5回達成以降融合変身で手札に加わる《幽暗の狩人・リアン&アルフィ》の存在も長所の一つ。

特定のデッキはこのカードの処理が重く、2枚置きや進化置きで大きく優位を取りやすい。例えば主要デッキの一つである【狂乱ヴァンプ】はこのカードを取るためにフラウロスや煉獄、ヘドネを進化させて当たるか、ヴァーナレク+αを当てるしかない。

《レーヴァテインドラゴン・ディフェンスモード》や《ビクトリーブレイダー》、《永久の盾・シオン》ら似たような強耐性持ちフォロワーと異なり、このリアン&アルフィは1コストで展開に加われる点も強力。当然複数体置きも狙いやすい。



デッキの弱点としては《小さき赤き竜・ビィ》への依存が重いことが挙げられる。自動進化フォロワーの多くが他の進化フォロワーを要求するものであり、単体で自動進化できる《カーリー》も渇望状態を要求するので少々扱いづらい。

復讐状態で1コスト自動進化フォロワーとなる《沼地の大蠍》と復讐入りするカードを採用した型も存在するが、復讐軸と進化軸のシナジーが薄く、復讐入りするカードが浮きがちになってしまう。セクシーヴァンパイアは2枚目以降を引くのが致命的で《ブルーミングダンサー》のラストワードで相手ターンに引いてきたときは目も当てられない。ヴァルツも蠍のためだけに採用&序盤のパスを許すのかというと疑問が残る。

今後の構築の洗練に期待がかかる。



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Last-modified: 2024-05-15 (水)