EOPアンリミ(1) ハンドレスヴァンプ
をテンプレートにして作成
開始行:
*EOPアンリミ(1) ハンドレスヴァンパイア [#l2c76bbd]
新弾がリリースされ早3日。~
~
''《デモンズグリード・パラセリゼ》''の登場により成立した...
~
[[''デッキリスト''>https://shadowverse-portal.com/deck/1....
~
&ref(EOPアンリミ(1) ハンドレスヴァンプ/manzoku2.jpg,50%);~
~
#google_AdSense(ca-pub-4417274771760328,4230873914)
~
#contents
~
**デッキの強み [#f7fd51b1]
《デモンズグリード・パラセリゼ》
コスト4/フォロワー/ヴァンパイア/宴楽
3/3→5/5
これが能力によって手札から捨てられたなら、デモンズグリー...
---------
直接召喚 自分のターン開始時、自分の手札が0枚以下なら、こ...
---------
場に出たとき、相手のリーダーに2ダメージ。自分のリーダー...
進化時 ランダムな自分の手札3枚を捨てる。相手のフォロワ...
ターン開始時、手札が0枚ならば直接召喚されるフォロワー。~
~
それ程重くない直接召喚条件ながら、3/3のスタッツに2点バー...
~
ディスカードされた際にデッキに加わる能力によりデッキ内に...
従来のアグロデッキは早いターンから激しく手札を消費し攻め...
同時に登場したサポートカードも優秀。
《ルームサービスデビル》
コスト6/フォロワー/ヴァンパイア/宴楽
5/5→7/7
アクセラレート1;自分の手札1枚を捨てる。相手のフォロワー...
---------
ファンファーレ 相手のフォロワー1体に5ダメージ。(これを含...
《ドアマンバット》
コスト1/フォロワー/ヴァンパイア/宴楽
1/2→3/4
ファンファーレ (これを含めず)自分の手札が2枚以下なら、+1...
''《ルームサービスデビル》''は手札を減らせるカードであり...
''《ドアマンバット》''は基本1/2/3、条件付きで1/3/4疾走と...
これらのカードにより戦っていく。~
~
**「手札を減らす」動き [#x003b8b3]
デッキコンセプトとしてなるべく早いターンでパラセリゼを直...
~
そのため、いかに手札を減らすかが重要になってくる。~
~
毎ターン、PPの全てを1コストのカードに充てた場合の手札の枚...
~
-''先攻時''
|CENTER:''経過ターン''|CENTER:''手札の枚数''|CENTER:''総P...
|CENTER:1ターン目|CENTER:''4'' (3+1)|CENTER:''1''|
|CENTER:2ターン目|CENTER:''5'' (3+2)|CENTER:''3'' (1+2)|
|CENTER:3ターン目|CENTER:''6'' (3+3)|CENTER:''6'' (1+2+3)|
~
-''後攻時''
|CENTER:''経過ターン''|CENTER:''手札の枚数''|CENTER:''総P...
|CENTER:1ターン目|CENTER:''5'' (3+2)|CENTER:''1''|
|CENTER:2ターン目|CENTER:''6'' (3+3)|CENTER:''3'' (1+2)|
|CENTER:3ターン目|CENTER:''7'' (3+4)|CENTER:''6'' (1+2+3)|
|CENTER:4ターン目|CENTER:''8'' (3+5)|CENTER:''10'' (1+2+3...
愚直に1コストカードを使っていった場合、先攻時は3ターン目...
~
当然ながら5ターン目の直接召喚では遅すぎるため、出来ること...
~
そこで1PP1枚の効率を超えて手札を減らせるカードを使用する...
~
-''0コストカードの《不穏なる闇の街》''/''《眷属への贈り物...
~
引けば引くだけパラセリゼの直接召喚が近づくカード。盤面が...
~
-''1コストで手札を減らす《ルームサービスデビル》''/''《棘...
~
どちらも1コストで手札を2枚減らすことができ、またディスカ...
~
(欠点と書いたが、1ターン目に《棘の吸血鬼》を出し、手札を...
~
-''2コストで手札を減らす《ショーダウンデーモン》''~
~
2PPで3枚手札を減らすカードで、1PP1枚の効率を超えている。...
これらのカードを複数枚使用することで、早いターンのパラセ...
**構築について [#fc1d4595]
-''基本は1コストカード''~
~
上記の表は''「バトル開始時から全てのPPで1コストカードを使...
~
ヴァンパイアは1コストフォロワーの層が極めて厚く、潤沢に採...
~
-''盤面の空き問題''~
~
1コストフォロワーを横並べしていくため、PP的には手札を減ら...
~
これはプレイはもちろんのこと構築段階でも意識する必要があ...
~
-''2コストカード''~
~
1コストカードだけではパワー不足のため、アグロ性能の高い2...
~
候補としては、~
~
--進化権込みで4点打点だが面を埋めてしまう''《ブラッドウル...
~
--除去にもなる''《鋭利な一裂き》''~
~
--EP回復も可能な''《紅のワルツ》''~
~
--パラセリゼに打つと大打点となる''《月下の跳躍》''~
>などだろう。現時点では一長一短で優劣がつけ難いため、好き...
~
**終わりに [#a4db50ea]
ヴァンパイアのハンドレス軸は今弾で本格的にサポートが開始...
構築の洗練も含め、今後が楽しみなデッキだ。~
~
終了行:
*EOPアンリミ(1) ハンドレスヴァンパイア [#l2c76bbd]
新弾がリリースされ早3日。~
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''《デモンズグリード・パラセリゼ》''の登場により成立した...
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[[''デッキリスト''>https://shadowverse-portal.com/deck/1....
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&ref(EOPアンリミ(1) ハンドレスヴァンプ/manzoku2.jpg,50%);~
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#contents
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**デッキの強み [#f7fd51b1]
《デモンズグリード・パラセリゼ》
コスト4/フォロワー/ヴァンパイア/宴楽
3/3→5/5
これが能力によって手札から捨てられたなら、デモンズグリー...
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直接召喚 自分のターン開始時、自分の手札が0枚以下なら、こ...
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場に出たとき、相手のリーダーに2ダメージ。自分のリーダー...
進化時 ランダムな自分の手札3枚を捨てる。相手のフォロワ...
ターン開始時、手札が0枚ならば直接召喚されるフォロワー。~
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それ程重くない直接召喚条件ながら、3/3のスタッツに2点バー...
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ディスカードされた際にデッキに加わる能力によりデッキ内に...
従来のアグロデッキは早いターンから激しく手札を消費し攻め...
同時に登場したサポートカードも優秀。
《ルームサービスデビル》
コスト6/フォロワー/ヴァンパイア/宴楽
5/5→7/7
アクセラレート1;自分の手札1枚を捨てる。相手のフォロワー...
---------
ファンファーレ 相手のフォロワー1体に5ダメージ。(これを含...
《ドアマンバット》
コスト1/フォロワー/ヴァンパイア/宴楽
1/2→3/4
ファンファーレ (これを含めず)自分の手札が2枚以下なら、+1...
''《ルームサービスデビル》''は手札を減らせるカードであり...
''《ドアマンバット》''は基本1/2/3、条件付きで1/3/4疾走と...
これらのカードにより戦っていく。~
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**「手札を減らす」動き [#x003b8b3]
デッキコンセプトとしてなるべく早いターンでパラセリゼを直...
~
そのため、いかに手札を減らすかが重要になってくる。~
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毎ターン、PPの全てを1コストのカードに充てた場合の手札の枚...
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-''先攻時''
|CENTER:''経過ターン''|CENTER:''手札の枚数''|CENTER:''総P...
|CENTER:1ターン目|CENTER:''4'' (3+1)|CENTER:''1''|
|CENTER:2ターン目|CENTER:''5'' (3+2)|CENTER:''3'' (1+2)|
|CENTER:3ターン目|CENTER:''6'' (3+3)|CENTER:''6'' (1+2+3)|
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-''後攻時''
|CENTER:''経過ターン''|CENTER:''手札の枚数''|CENTER:''総P...
|CENTER:1ターン目|CENTER:''5'' (3+2)|CENTER:''1''|
|CENTER:2ターン目|CENTER:''6'' (3+3)|CENTER:''3'' (1+2)|
|CENTER:3ターン目|CENTER:''7'' (3+4)|CENTER:''6'' (1+2+3)|
|CENTER:4ターン目|CENTER:''8'' (3+5)|CENTER:''10'' (1+2+3...
愚直に1コストカードを使っていった場合、先攻時は3ターン目...
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当然ながら5ターン目の直接召喚では遅すぎるため、出来ること...
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そこで1PP1枚の効率を超えて手札を減らせるカードを使用する...
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-''0コストカードの《不穏なる闇の街》''/''《眷属への贈り物...
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引けば引くだけパラセリゼの直接召喚が近づくカード。盤面が...
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-''1コストで手札を減らす《ルームサービスデビル》''/''《棘...
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どちらも1コストで手札を2枚減らすことができ、またディスカ...
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(欠点と書いたが、1ターン目に《棘の吸血鬼》を出し、手札を...
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-''2コストで手札を減らす《ショーダウンデーモン》''~
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2PPで3枚手札を減らすカードで、1PP1枚の効率を超えている。...
これらのカードを複数枚使用することで、早いターンのパラセ...
**構築について [#fc1d4595]
-''基本は1コストカード''~
~
上記の表は''「バトル開始時から全てのPPで1コストカードを使...
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ヴァンパイアは1コストフォロワーの層が極めて厚く、潤沢に採...
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-''盤面の空き問題''~
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1コストフォロワーを横並べしていくため、PP的には手札を減ら...
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これはプレイはもちろんのこと構築段階でも意識する必要があ...
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-''2コストカード''~
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1コストカードだけではパワー不足のため、アグロ性能の高い2...
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候補としては、~
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--進化権込みで4点打点だが面を埋めてしまう''《ブラッドウル...
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--除去にもなる''《鋭利な一裂き》''~
~
--EP回復も可能な''《紅のワルツ》''~
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--パラセリゼに打つと大打点となる''《月下の跳躍》''~
>などだろう。現時点では一長一短で優劣がつけ難いため、好き...
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**終わりに [#a4db50ea]
ヴァンパイアのハンドレス軸は今弾で本格的にサポートが開始...
構築の洗練も含め、今後が楽しみなデッキだ。~
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